Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0


Скачать 419.88 Kb.
Название Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0
страница 1/3
Тип Инструкция
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Инструкция
  1   2   3
Инструкция

программное обеспечение
для лазерного гравера Qualitech

RDCAM6.0

Глава 1 Обзор

  1. Введение с систему лазерного гравера

Система управления лазерным гравером включает в себя материнскую плату, LCD дисплей и программное обеспечение. Данная инструкция описывает процесс использования программного обеспечения для выполнения лазерным гравером поставленных перед ним задач.

  1. Форматы файлов, поддерживаемые ПО

Векторный формат: dxf, ai, plt, dst, dsb… и.т.д.

Растровый формат: bmp, jpg, gif, png, mng… и.т.д.

  1. Системные требования

WindowsXP операционная система и выше, XP рекоммендуется

Выше CPU586, выше PIII или PV рекоммендуетя

Память выше 1Гб рекоммендуется

Глава 2 ПО простые операции

2.1. Интерфейс

Панель меню

Панель инструментов

Панель графики

Панель выравнивания

Панель управления

Панель редактирования

Панель слоев

После запуска ПО вы увидите следующий интерфейс

2.2. Настройки языка и информация о производителе

Вы можете выбрать язык ПО во время инсталляции, так же вы можете легко изменить язык в процессе работы с ПО.

Панель меню>Помощь (Help)>Язык (Language)> Выберите нужный язык

Чтобы увидеть информацию о производителе, нажмите Помощь (Help)> о RDCAM



Внизу диалогового окна вы можете увидеть версию своего ПО. В зависимости от версии ПО может отличаться как интерфейсом, так и функциями.

2.3. Настройки листа

Панель меню>Настройки (Config)>Настройки листа (Page setting)

Появиться следующее диалоговое окно:

Ширина листа (Page width): обычно соотносится с X координатой станка

Высота листа (Page height): обычно соотносится с Y координатой станка

Обычно после подключения материнской платы ПО автоматически определит формат рабочего поля станка и задаст его как размер листа.

Если материнская плата не подключена или вам необходимо выставить собственые размеры листа, вы можете изменить ширину и высоту листа.

Серый (Grid): настройки серого пространства, вкл/выкл серого пространства

Клавиатура (Keyboard): вы можете использовать клавиатуру для перемещения между рисунками

Настройки цвета (Color config): выбор цвета рабочего поля


2.4. Открытие и сохранение файла

ПО использует rld формат файлов для сохранения графической информации, информации о слоях и другой информации.

2.4.1. Открытие файла

Файл (File)>Открыть (Open), или кликните на иконку, появится диалоговое окно

Выберите файл

Выберите файл, нажмите Открыть (Open)

2.4.2. Сохранение файла

Файл (File)>Сохранить (Save), или кликните на иконку, появится диалоговое окно:



Введите имя файла, нажмите Сохранить (Save).

2.5. Импорт и Экспорт файла

Поддерживает формат файлов для импорта: dxf, ai, plt, dst, dsb …

Поддерживает формат файлов для экспорта: plt

2.5.1. Импорт файла

Файл (File)> Импорт (Import)> появится диалоговое окно> выберите нужный файл> нажмите Открыть (Open)



Вы можете выбрать Предпросмотр (Preview), чтобы посмотреть на выбранный вами файл.

Для большинства векторных файлов данные автоматически импортируются в соответствующий слой RDCAM в соответствии с данными слоя. Для файлов форматов dst/dsb данные импортируются в текущий слой.

Текущий слой

2.5.2. Экспорт файла

Файл (File) > Экспорт (Export)> Введите имя файла> Нажмите Сохранить (Save)

2.5.3. Настройка параметров файла

PLT Precision: выбор соответствующей импортируемой единицы

Сглаживание кривых (Smooth curves): После импорта векторного файла происходит автоматическое сглаживание исходных кривых. Без сглаживания кривых процесс импорта файла будет происходить быстрее.

Авто замыкание кривых (Auto close curves): Автоматически проверять и замыкать кривые близкорасположенные

Комбинирование линий (Combine lines): Автоматически соединяет кривые, которые близки к объединению.

Цвета автомотически переводятся в оттенки серого (Color map automatically switch to grayscale): Если импортируемый битмап является цветным, то он автоматически переводится в оттенки серого

Импорт Dxf текстового сообщение (Import Dxf text message): Если вам нужна только графическая информция и не неужна текстовая информация внутри файла, не ставьте галочку

Точность Экспорта (Export precision): точность экспортируемого plt файла.

Единица скорости (Velocity unit): ПО поддерживает два формата измерения скорости мм/с и м/мин.

2.6.Основы создания графических изображений

Линия

Рисунок (Draw)> Линия (Line) или выберите , движением мышки нарисуйте линию. С помощью нажатия клавиши Ctrl во время рисовки линии вы можете рисовать горизонтальную и вертикальную линию.
Полилиния

Рисунок (Draw)> Полилиния (Polyline) или выберите , движением мышки нарисуйте полилинию.

Прямоугольник

Рисунок (Draw)> Прямоугольник (Polyline) или выбирите , движением мышки нарисуйе прямоугольник нужного размера. Нажмите клавишу Ctrl во время рисовки прямоугольника для рисовки квадрата.
Эллипс

Рисунок (Draw)>Эллипс (Ellipse) или выберите , движением мышки нарисуйте эллипс нужного размера. Нажмите клавишу Ctrl во время рисовки эллипса для рисовки круга.
Точка

Рисунок (Draw)>Точка (Point) или выберите , движением мышки вы можете нарисовать точку.
Текст

Рисунок (Draw)>Текст (Text) или выберите , кликните мышкой в любом месте рабочего поля, вставится диалоговое окно.



Выберите шрифт, введите текст, установите высоту, ширину, расстояние между буквами и линиями. Нажмите OK.

ПО поддерживает изменяемый текст, который меняется в зависимости от поставленных условий, в каждое определенное время текст автоматически меняется.





Захват

Рисунок (Draw) > Захват (Capture) или кликните на



Если компьюет был соединен с носителем рисунка, то появится диалоговое окно, в котором вы можете выбрать нужное вам изображение.

2.7. Выделение объекта

В процессе рисунка объекта и редактирования рисунка необходимо уметь выделять нужный вам объект.

После выбора объекта в центре этого объекта появится значок «Х», а по краям объекта появится восемь черных квадратов – точек управления изображением.

Рисунок (Draw)> Выделение (Select) или кликните на , переключитесь на статус «Выделение (Select)». В этом статусе вы можете выделить объект. Существует 5 методов выделения объетка:

  • Редактирование (Edit)>Выделить Все (Select all) для выделения всех объектов

  • Кликните мышкой на одиночное изображение для выделения объекта





  • Выберите объект с помощью выделения квадратом. Кликните мышкой и тяните, вы начнете растягивать квадрат, объекты, которые попадают в этот квадрат автоматически выделяются.

Добавить объект в выделенную область/удалить объект из выделеенной области

Добавить объект: Нажмите «Shift», кликните на объект, он добавится в выделенную область

Убрать объект: Нажмите «Shift», кликните на объект, он уберется из выделенной области

Выделить объект в определенном слое



Нажатием правой клавиши мышки на нужный слой вы выделите все объекты, находящиеся в этом слое.

2.8. Цвет объекта

Цвет объекта – это цвет контура объекта. Вы можете кликнуть на любой цвет, находящийся на цветовой панели справа, для того, чтобы изменить цвет объекта. Цвет зажатой клавиши – это цвет текущего слоя.

Текущий слой

2.9. Работа с объектами, трансформация

Трансформация объектов включает в себя: месторасположение объекта, ориентация объекта, размер объекта. Трансформация не затрагивает форму объекта и его характеристики.

Пользователь может испольховать специальную панель для работы с трансформацией объекта.

Либо вы можете использовать панель для работы с обектом для трансформации объектов.



2.9.1. Управление объектом

Вы можете отображать выделенный объект относительно горизонтальной и вертикальной оси.

Кликните на иконку для отображения изображения горизонтально

Кликните на иконку для отображения изображения вертикально



2.9.2. Вращение объекта

Кликните на клавишу , появится диалоговое окно для выставления угла вращения объекта. Установите угол вращения и нажмите клавишу ОК.

Объект совершит вращение в соответствии с углом, который вы укажите.





Вы также можете внести угол вращения в настройках свойств объекта



В процессе вращения объекта вы можете установить центр вращения объекта и закрепить этот центр.

2.9.3. Размер объекта

Вы можете установить размер и центр выдленного объекта.



Используйте трансформацию размера объекта в панели инструментов для изменения размеров объекта. Вы можете изменить здесь размер объекта, закрепить соотношение сторон объекта.

2.9.4. Наклон



Вы можете наклонить объект с помощью средства наклона.

2.9.5. Массив

Кликните на , выберите объект, из которого вы хотите сделать массив, затем нажмите на , появится диалоговое окно.



ширина 1 объекта в мм

высота 1 объекта в мм

Вы можете создать массив относительно объекта в любом направлении. Если изначальное изображение установлено установлено в нижнем правом углу, то массив будет создаваться в верхнем левом углу и соответственно.

После того, как вы определили количество строк и столбцов массива или определили пространство, в которое нужно вписывать массив, нажмите кнопку Применить (Apply), появится массив.

Существует два вида определения расстояния между объектами в массиве: по центру и по краям.

Если вы выбрали определение пространства между объектами в массиве по центру, то X Distance (мм) и Y Distance (мм) – это расстояние между центарами соседних объектов.

Если выбрать определение пространства по краям, то X Distance (мм) и Y Distance (мм) – это расстояние между гранями объектов.

Расстояние по центру X = Расстояние между гранями объектов X + ширина объекта

Расстояние по центру Y = Расстояние между гранями объектов Y + ширина объекта

Изменяя метод определения расстояния между краями, X Distance (мм) и Y Distance (мм) будут пересчитываться автоматически.

Если вы нажмете на клавишу Bestrewing breadth (Вписывание массива в пространство), ПО автоматически посчитает оптимальное количество объектов, которое можно вписать в соответствии с заданными размерами: шириной и высотой. Указав пространство для вписывания массива, нажмите кнопку Применить (Apply), появится массив.

2.9.6. Ориентация объекта в соответствии с определенной точкой начала координат

Данная клавиша переместит ваш объект в центр страницы, центр объекта совпадет с центром страницы.

Клавиши переместят объект в верхний левый, правый верхний, нижний правый, нижний левый углы соответственно.

2.10. Выравнивание объектов

Выберите объект, выберите панель управления выравнивание объектов , где

- выравнивание по левому краю, выравнивание по правому краю, вырвнивание по верху, выравнивание по низу.

- выравнивание по центру по вертикали, выравнивание по центру по горизонтали, выравнивание по центру.

- равное расстояние по горизонтали, равное расстояние по вертикали.

- одинаковая ширина, одинаковая высота, одинаковый размер

Объект - эталон, относительного которого происходит выравнивание:

При нажатии клавиши «Shift» и выбора объекта один за одним, объект – эталон – это последний выбранный объект.

Если вы выбирали объекты выделением, то объект-эталон – это последний выбранный объект.

2.11. Просмотр объекта

Перемещение: Редактирование (Edit)>Перемещение (Move) или нажмите , удерживайте нажатой левую клавишу мышки на рабочей поверхности, перемещайте объект мышкой.

Удаление (Zoom Out): Редактирование (Edit)>Удаление (Zoom Out) или нажмите , объект удалится, удаление будет происходить с каждым кликанием мышки.

Приближение (Zoom In): Редактирование (Edit)>Приближение (Zoom In) или нажмите , объект приблизится, приближение будет происходить с каждым кликанием мышки.

Просмотр (View select): Редактирование (Edit)>Просмотр (View select) или нажмите , выделите нужную область для увеличения, удерживая левую клавишу мышки.

Просмотр рамки страницы (View Page Frame): Редактирование (Edit)>Просмотр рамки страницы (View Page Frame) или нажмите , рамка страницы полностью отобразится на экране

Просмотр рамки объектов (View Data Frame): Редактирование (Edit)> Просмотр рамки объектов (View Data Frame) или нажмите , выделенные объекты полностью отобразятся на экране.

2.12. Группировка и разгруппировка

Для группировки и разгруппировки объектов используйте: Редактирование (Edit)> Группировка (Group) или Разгруппировка (UnGroup), или используйте .

2.13. Важные инструменты

Далее описаны инструменты, которые часто используются при работе с лазерным гравером и позволяют упорядочить элементы обрабатываемого изображения и ускорить процесс работы лазерного станка.

2.13.1. Ручная сортировка и выставление точек и направлений резки.

ПО позволяет вам вручную выставить точки резки и определить направление резки. Редактирование (Edit)> Настройка резки (Set cutting property)> появится диалоговое окно для выставления точек резки и направления резки.



Путь

Вначале поставьте галочку Покажи путь (Show path), на экране появится текущий порядок пути резки изображения и направления резки.

Ручная настройка

Выберите , это клавиша позволяет редактировать путь резки. Затем кликните на изображение в области работы с изображением. С помощью клавиши вы можете перенести название элементов изображения в правую колонку для того, чтобы поменять порядок, по которому осуществляется резка элементов изображения.

Чтобы поменять направление резки изображения нажмите клавишу Обратно (Reverse) .

Для того, чтобы поменять точки резки, выберите элемент изображения, на нем вы увидите все узлы. Выберите точку начала, двойным щелчком мышки вы закрепите точку начала изображения. После того, как вы внесли изменения, нажмите клавишу ОК.

Выберите или выберите Редактирование (Edit)> Показать путь (Show Path).



Ручная сортировка

Выберите исходный участок пути, который вы хотите изменить в общем порядке резки, на экране вы увидите серийный номер исходного участка пути на панели инструментов.

Введите серийный номер в строку Process NO, нажмите Enter или кликните на участок изображения, порядок резки изменится.

Изменение направления резки

Редактирование (Edit)> Установить направление резки (Set cut direction), выберите направление резки и кликните двойным щелчком на участке изображения, на котором хотите изменить направление резки.

Установка точки резки

Редактирование (Edit)> Установка точки резки (Set cut point), теперь вы можете редактировать точку резки. Выберите кривую, которую вы хотите редактировать, кликните двойным щелчком на узел, на который вы хотите установить точку резки.

2.13.2 Настройка и редактирование Резка по внутреннему контору и резка по внешнему контуру Линий

По умолчанию у кривых нет установленных линий резка внутри/извне.

Если вы хотите их добавить, то кликните Редактирование (Edit)> Редактирование резки (Edit cut in property) или на иконку , появится диалоговое окно:

Для установки линий внутри/извне вначале активируйте функцию линий внутри/извне.

Существует 2 типа резки линий внутри/извне: прямой (straight line) и арка (arc).

Прямая линий получается тремя способами:

Резка внутри под углом: резка внутри линии, начало под определенным углом, обратный угол – положительный.

Резка внутри в центре: начальная точка резки линии находится в центре.

Резка из центра: направление резки на линии из центра к начальной позиции, длина в соответствии с настройками.



Длина арки при резки в соответствии с установленными настройками. Существует 2 типа арок:



Резка линий извне устанавливается также, как и резка внутри.

2.13.3. Оптимизация пути

Оптимазация пути включает в себя изменение порядка векторных изображений.

Управление (Handle)> Оптимизация резки (Cut optimization) или кликните , появится следующее диалоговое окно:

Кликните Редактирование (Edit)> Показать путь (Show path) или кликните , вы увидите траекторию пути до и после обработки.


После обработки

До обработки


Путь резки всегда начинается с лазерной головы.

2.13.4 Гладкость кривых

Для некоторых неровных кривых вы можете использовать функцию, которая делает кривую более гладкой.

Управление (Handle)> Гладкость кривых (Curve smooth) или кликните , появится диалоговое окно

Передвиньте бегунок и нажмите клавишу Применить (Apply), в диалоговом окне вы увидите кривую до и после.



Вы можете приближать/удалять изображение колесиком мышки.

Кликните на кнопку Полная рамка (FullFrame), изображение и кривая увеличется, чтобы вы смогли легче разглядеть ее гладкость.

Выберите Прямая гладкость (Direct smooth) для выбора другого метода сглаживания кривой.

2.13.5. Проверка на замкнутость линий

Выберите пункт меню Управление (Handle)> Автоматическое замыкание линий (Curve auto close) или кликните на , появится следующее диалоговое окно:



Установите величину погрешности для автоматического замыкания кривых (Close error): когда расстояние между началом линии и концом линии меньше, чем установленная вами погрешность, автоматически линии замкнутся.

Принуждение к замыканию (Force to close): все выделенные кривые замыкаются.

2.13.6. Удаление наложения нескольких фигур на одном месте

Управление (Handle)> Удаление наложения (Delete overlap) или кликните , появится диалоговое окно



При стандартных обстоятельствах не ставьте галочку Активировать удаление наложения (Enable Overlap error). Если вы хотите удалить наложение фигур, то активируйте эту функцию, поставив галочку, и определите погрешность наложения. Не ставьте в поле погрешность наложения слишком большую велечину чтобы избежать ненужного удаление фигур.

2.13.7. Совмещение линий

Управление (Handle)> Совмещение линий (Combine Curve) или кликните , появится диалоговое окно

Программа автоматически совместит линии, если расстояние между ними меньше, чем установленная погрешность совмещения (Combine error).

2.13.8 Управление Битмап

Кликните и выберите изображение битмап, затем кликните меню Управление (Handle)> Управление битмапом (Bitmap handle) или нажмите на системной панели на



В верхнем правом угле диалогового окна отображается информация о текущем изображении. Обратите внимание, что горизонтальное и вертикальное разрешение изменяется в соответствии с изменением размеров изображения.

Предпросмотр (Apply to view): текущие настройки используются только для предпросмотра и не изменяют само изображение. Нажмите клавишу Отмена (Cancel) и изображение вернется в исходное состояние. Эта функция требует болшьше времени и использует текущую память.

Применение (Apply to source): текущие настройки применяются к изображению. При нажатии клавиши Отменка (Cancel) изображение не вернется в исходное состояние. Данная функция используется в многоступенчатых операциях, когда необходимо внести данное изменение, например, перевести изображение в оттенки серого (grayscale). Эта функция экономит время работы компьютера.

Сохранить как (Save as): сохраняет результаты предыдущей операции. Предпросмотр изображения тоже может быть сохранен.

Шкала серого (Gray scale): другие операции с изображением основываются на оттенках серого, после перевода изображения в оттенки серого нажмите Применение. Для изображения в оттенках серого используется меньше памяти компьютера, что важно для больших изображений.

Для цветных изображений выберите контраст (contrast) и яркость (brightness).

Примеры:

Применение контраста:



До После

Инвертирование

До После

Увеличение резкости



До После

Дитеринг: существует три способа дитеринга: Сетка (Net graphic), Перфорация (Dot graphic), Черно-белый (Black and white).

Сетка (Net graphic)

Необходимо установить размер сетки, лexit использовать для материалов с низким разрешением. Для того, чтобы получить подходящий размер сетки, вы можете установить разрешение и частоту сетки изображения. Чем выше разрешение, тем более утонченная сетка. Чем выше частота сетки, тем меньше размер сетки. Чем ниже частота сетки, тем крупнее сетка. Обычно разрешение изображения 500-1000, а частота сетки 30-40 линий.



Перфорация (Dot graphic)

Перфорация применяется при использовании материала с высоким разрешением.



Черно-белый

В большинстве случаев перевод цветного изображения в черно-белый формат не дает нужного результата, но он легче для использования.



Отрисовка:



Нажмите клавишу Отрисовка (Get outline) для появления контура изображения.



2.13.9 Предпросмотр процесса

Нажмите Редактирование (Edit)> Предпросмотр (Preview) или кликните на



Программное обеспечение поддерживает возможность предпросмотра процесса обработки изображения, где вы можете узнать основную информацию: время работы станка, дистанцию, путь движения лазерного головы.

Вы можете не только просматривать процесс текущего файла, но и любого другого файла, сохраненного в формает rd. Для этого двойным щелчком мышки кликните на поле графика, выберите график, процесс работы с которым вы хотите посмотреть, в появившемся окне, затем откройте



ПО поддерживает установку параметров для предпросмотра.

Кликните правой кнопкой мышки в любом месте в поле графика, появится меню конфигурации. Выберите Конфиг (Config), появится диалоговое окно.



Вы можете посмотреть цвета графиков и определить актуальную энергию вывода, а также узнать, где мощность и скорость выставлены верно.

2.13.10 Проверка данных

Для проверки данных нажмите Управление (Handle)> Проверка данных (Data check) или нажмите



Проверка интеграции изображения при близком нахождении, проверка наслоения изображений, проверка перекрытия изображений. Пользователь выбирает, контроль чего провести. В правой части диалогового окна появятся проблемные данные и будут обозначены на самом графике.

2.13.11 Генерация параллельных линий

Выберите создание параллельных линий Управление (Handle)> Offset poly или кликните на значок



Красная линия в фигуре для исходного изображения, зеленая линия внутри для изображения сокращенного в объеме.

2.13.12 LGP дизайн

Выберите Редактирование (Edit)> LGP дизайн



По умолчанию в tabula rasa используются прямоугольники 200 на 200, пользователь может установить свои размеры прямоугольников или эллипсов



Пользователь может также импортировать графический дизайн, используя позиционирование как солнце. Выберите клавишу "introduction to guide tabula rasa contour", выберите позиционирование как солнце (outline as the sun). Это должен быть замкнутый график.



Пользователь может установить размеры и отступы.

Далее вы можете настроить следующие данные tabula rasa



Сетка может быть представлена в виде: прямых линий, эллипсов, прямоугольников и решетки.

Основная линия (Base line). На рисунке представленном выше основная линия красного цвета, пользователем может кнопкой мышки перетаскивать основную линию на нужную позицию.

Основная линия делит поле на четыре пространства по горизонтали и вертикали.

Для решетки пользователь может настроить появление строк и столбцов.

Пользователь может выбрать вариант источника цвета для сетки.

Примеры:

Решетка (Grid way) Эллипс (Elliptic way)

Источник света левый (left light source) Источник света правый (right light source)

Источник света вверху (top light source) Источник света внизу (botton light source)



Линии, прямоугольники, эллипсы – это сетка, по которой осуществляется гравировка станком



Scanning mode, the minimum energy,

maximum energy general is same, and

dedication of the delay is 0. By adjusting the

scanning system precision, to adjust the

scanning of the density, the more accurately

the scanning scan line secret, scanning the

lower accuracy the scan lines sparse.

The grid processing methods is cutting,

and scanning not precision, and can be

adjusted according to the actual effect, the

maximum and minimum energy energy light

switch delay, generally speaking, the least

energy slightly lower than the maximum

energy.

If need to cut the reflex the outline, make

can contour cutting. About cutting parameters

and common cutting Settings identical, in

hereby here.

If need to press array in the way

processing more panels, can be set to array

parameters; Array direction along the machine

is always the origin in the opposite direction.

  1   2   3

Похожие:

Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Инструкция по установке и использованию лазерного гравера
Гравер поставляется в упаковке предотвращающей повреждение во время транспортировки, при условии соблюдения норм
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Инструкция по эксплуатации o-box o-boxB
Программы “o-box стационарное программное обеспечение” and “o-box мобильное программное обеспечение” лицензируются как продукты,...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Инструкция по созданию кроссвордов средствами excel аппаратное и программное обеспечение
Аппаратное и программное обеспечение. Компьютер с установленной операционной системой, электронные таблицы ms excel
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Расчетов за услуги связи «Fastcom» версия 12 Руководство системного...
Бпо – Базовое программное обеспечение программное обеспечение фирмы oracle, необходимое для функционирования ппо
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Введение в системное программное обеспечение. Вопросы: Классификация программного обеспечения
Выделим еще один класс (скорее группу) программ специальное программное обеспечение информационных и управляющих систем
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Руководство пользователя (на русском языке) 1 шт
Предустановленное и настроенное программное обеспечение 1 шт. (программа установки драйверов и программное обеспечение для создания...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Методические указания по дисциплине “Базы данных и субд”
Методические указания предназначены для студентов специальностей 230105 «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Методические указания по дисциплине “Системы управления базами данных”
Методические указания предназначены для студентов специальностей 230105 «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Инструкция по сканированию документов Для того, чтобы можно было...
Триумф необходимо установить программное обеспечение – библиотеку Imaging for Windows. Для этого в окне Начальный загрузчик Триумф...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Программа дисциплины разработана на основе государственного общеобязательного...
Госо рк 04. 019-2008 для специальности 050704 – “Вычислительная техника и программное обеспечение” и типовой программы утвержденной...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Рабочая программа по дисциплине б 3 «Программное обеспечение инженерных и научных исследований»
Целью освоения дисциплины «Программное обеспечение инженерных и научных исследований» является формирование компетенций и навыков...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Методические указания и задания к лабораторным работам для учащихся...
Методическое указания рекомендованы к изданию цикловой комиссией информатики Белорусского техникума бизнеса и права для учащихся...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Приложение Установка Скиф бп дополнительное программное обеспечение
Необходимое дополнительное программное обеспечение и инсталлятор Скиф бп (файл SetupSkifBP. msi) доступно по адресу \\10. 30 204\скиф...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Методические рекомендации по проведению практических занятий по дисциплине...
Методическая разработка предназначена для использования студентами специальности: 230105 «Программное обеспечение вычислительной...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Инструкция по подключению к видеоконференции: Скачать и установить...
Скачать и установить Live Meeting (бесплатное программное обеспечение, ссылка выделена красным эллипсом). При установке никакие специальные...
Инструкция программное обеспечение для лазерного гравера Qualitech rdca 0 icon Программа дисциплины «Системное программное обеспечение» для специальности...
Программа предназначена для преподавателей, ведущих данную дисциплину, учебных ассистентов и студентов специальности 230101. 65 «Вычислительные...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск