Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King


Скачать 2.85 Mb.
Название Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
страница 17/17
Тип Документы
rykovodstvo.ru > Руководство эксплуатация > Документы
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Опять начинаем с повышения защиты. Ускорение также приветствуется. Барьер бесполезен, зато в самом начале полезно применить Магический Барьер. Средства, понижающие защиту врага, здесь почти не работают. Особенно горько от того, что у этой формы очень высокий уровень защиты. Поэтому магические атаки предпочтительнее, чем физические. Для сравнения: Удар Дракона Героя наносит 190 повреждений при +50 напряженности, в то время как Джессика магией Пламя преисподней наносила 401 повреждений при +50 Напряженности.

Как можно быстрее доводим напряженность Джессики до +50 или +100. Герой пусть использует магии Молния или Кара Небесная. Золотой дракон использует магию Световая вспышка. Эту атаку еще можно спровоцировать, если скастовать Отражение.

Сначала этот босс кажется простым, когда он просто кастует одну магию за другой. Но потом он начинает копить напряженность. И все больше и больше. Магия бьет очень сильно при высокой напряженности (удостоверьтесь, что Магический Барьер еще не растаял). Анжело может попробовать использовать Грубую Насмешку, но как назло, это не всегда работает, как должно. Критическая атака Лорда Драговианцев сносит около 500 HP.

Для дополнительного увеличения защиты, пусть Анжело использует Бубен Концентрации перед тем, как Янгус скастует Стальные мускулы (вместо Рунного Посоха). Если кто-то уснул — быстро кастуем на него Бодрость. Печать может быть смертельным для Джессика или Анжело. Помните, что Герой может кастовать Массовое лечение или Массовое исцеление, не затрачивая напряженности.

Золотой Дракон имеет около 5 500 HP.

За победу получим 16 350 очков опыта, 0 монет, и, возможно, Орех Умения.

***

Из оставшихся трех призов я обычно выбираю «Шлем Драговианца» и отдаю его Герою. С экипированными Доспехами Драговианца и Шлемом Драговианца облик Героя изменится. Он будет похож на самурая (примерно как красный самурай в Final Fantasy Tactics).

Отдыхаем в гостинице, сохраняем игру и готовимся к встрече со следующей формой Лорда Драговианцев. Впрочем, перед этим можно немного понабраться опыта и заняться повышением уровня.

Как закалялась сталь.

О том, как получить высокий уровень за короткое время (Рекомендуемый уровень: 41)

Теперь — самое подходящее время, чтобы найти оставшихся монстров из Списка. Можно еще поднять уровни членов команды. Самый быстрый способ повысить уровень — это битвы с Амальгамными слаймами и Стальными королями. Есть несколько мест, где их можно встретить:

Кладбище Драконов B1 — только Стальной король

Ветряной Холм — Стальной король и Амальгамный слайм

Драговианская Тропа B4 — только Стальной король

Небесный Помост Этаж 2 — только Стальной король

Я выбираю Ветряной Холм (это область к северу от Башни Райдона, добраться можно только по воздуху), потому что в случайных битвах, без участия металлических слизняков довольно просто победить или сбежать. В ночное время, кажется, они встречаются чаще.

При этом следует отметить, что Амальгамный слайм и Стальной король не появятся в Ветряном Холме, если вы не дрались с одним из них раньше (не обязательно было их убивать, главное встретить).

Есть несколько стратегий, которые игроки используют в бою с металлическими слизняками. Большинство из них сводятся к двум атакам — Удар молнии (способность копья) Героя и Палач (способность топора) Янгуса. Джессика проводит Ускорение в первом раунде, потом больше ничего не делает. Анжело, кажется, вообще бесполезен в таким битвах. Эти две атаки часто промахиваются, и враги быстро убегают. Удар молнии, кажется, более успешен, чем Палач.

Я использую стратегию, ориентированную на группу слизняков, которая работает на двух Стальных королях или на одном Стальном короле и шести Амальгамных слаймах. С этой стратегией я имею очень высокий шанс на уничтожение по крайней мере одного Стального короля во втором раунде. В случае встречи команды Стальной король + 6 Амальгамных слаймов — первого уничтожаю во втором раунде, или, если он убегает, по крайней мере двух Амальгамных слаймов.

Сама стратегия заключается в следующем:

Экипируем Клинок Сокола и Кольцо Аргонии Герою,

Экипируем Топор Завоевателя и Кольцо Проворства Янгусу,

Экипируем Браслет Метеора Джессике и отдаем ей Бубен Концентрации,

Экипируем Клинок Сокола, Браслет Метеора и Бубен Концентрации Анжело.

Каждый член команды выполняет свою определенную роль.

1/2 Стальных королей

Раунд 1: Герой копит напряженность, Янгус использует Палач, Джессика кастует Ускорение, Анжело использует Бубен Концентрации.

Если Палач уничтожает одного Стального короля — это великолепно.

Раунд 2: Герой использует Стальной удар, Янгус использует Палач на другого слизняка (если в первом раунде он промазал), Джессика использует Бубен Концентрации, Анжело использует Стальной удар.

Данный способ основан на том, что Анжело использует свой Бубен Концентрации прежде, чем Джессика кастует Ускорение (таким образом, добавится больше скорости). Во 2 раунде Джессика (мы надеемся) использует вначале Бубен Концентрации, благодаря чему Герой нападает с +50 напряженностью, а Анжело с +20. Такая комбинация атак Героя и Анжело наверняка уничтожит одного Стального короля. Две атаки с +20 напряженности тоже могут его убить, но не всегда.

1 Стальной король + 6 Амальгамных слаймов

Стратегия та же, отличие только в том, что если Янгус не уничтожил Стального короля в первом раунде, во втором раунде сосредотачиваем на него атаки Героя, Янгуса, и Анжело. Если король слизняков убегает или убит Янгусом, то Герой и Анжело должны уничтожить двух Амальгамных слаймов с +50 и +20 напряженностью и Стальным ударом.

Каждый следующий раунд Герой и Анжело пусть используют Стальной удар на одного Амальгамного слайма, в то время как Янгус атакует другого, а Джессика использует Бубен Концентрации.

2—7 Амальгамных слаймов

Используйте ту же самую стратегию, как описано выше.

Когда достигнем 45 уровня Героя, идем биться с Лордом Драговианцев, если не смогли сделать это раньше.

Мрачный Дракон (Рекомендуемый уровень: 42)

Для этого боя лучше всего поместить в инвентарь героев Эльфийский Эликсир и Росу Иггдрасиля и 1—2 Листа Иггдрасиля Герою и Янгусу. Можно также дать Камень Мудреца Джессике.

Если хотите использовать Палач, отдайте Бубен Концентрации Джессике.

Говорим с Лордом Драговианцев, побеждаем его человеческую форму и готовимся встретить его очередное воплощение.

Босс: Мрачный Дракон

Атаки: простые атаки (3 раза за раунд), кастует Инферно, вспышкой тела ослепляет всех членов команды, светом глаз усыпляет команду, зловещее скандирование и ливень метеоров из неба.

Опять начинаем с увеличения защиты. Использование Ускорение также рекомендуется. Не тратим впустую время на Барьер и Магический Барьер. Эта форма великолепно кастует Инферно, причем несколько раз подряд.

Этот Дракон смертоносный противник. Он может нанести до 200 повреждений простыми атаками даже при +200 защиты. Поэтому очень важно поддерживать высокий уровень HP. К счастью, эта форма не выполняет критические атаки. Помните, что Герой может кастовать Массовое лечение или Массовое исцеление, не затрачивая напряженности.

Для быстрого увеличения зашиты в самом начале боя будет хорошо, если Анжело использует Бубен Концентрации прежде, чем Янгус зарядит Стальные мускулы.

Если кто уснул, сразу будем его Бодростью. Средства, понижающие защиту врага, здесь почти не работают.

Атаки Палач Янгуса и Удар молнии Героя — главное оружие в этой битве. Можно призвать на помощь Команду Монстров, особенно, если в ее составе есть монстры, умеющие делать критические удары.

Если Герой не изучил еще способность Удар молнии, пусть использует Удар Дракона. С приличной напряженностью и магией Адреналин дракону мало не покажется.

Большинство физических атак не очень хорошо работают, если у вас низкий уровень. Пусть Герой играет роль лекаря, в то время как Янгус и Анжело пусть используют Бубен Концентрации. Если Янгус, Джессика и Анжело остаются на высоком уровне напряженности, шансы остаться в живых значительно повышаются.

Можно использовать Камень Мудреца для экономии MP. Пусть Джессика использует Рунный Посох между кастованием Адреналина.

Мрачный дракон имеет около 1 850 HP.

За победу получим 18 010 очков опыта, 0 золота и, возможно, Орех Умения.

***

Итак, осталось всего два приза. Я выбираю Меч Драговианца.

С его помощью можно сделать самый сильный меч в игре:

Меч Драговианца + Меч Жидкой Стали = Королевский Драговианский Меч

Королевский Драговианский Меч имеет +137 атаки и может поражать группу врагов.

Если использовать Меч Драговианца в бою как предмет, то он кастует Молнию, которая наносит приблизительно 70 повреждений каждому врагу. Королевский Драговианский Меч кастует Кару Небесную, которая наносит около 200 повреждений каждому.

Отдыхаем в гостинице, сохраняем игру и возвращаемся к Лорду Драговианцев. Следующая форма более проста.

Священный Дракон (Рекомендуемый уровень: 42)

Говорим с Лордом Драговианцев, побеждаем его человеческую форму и готовимся встретить его очередное воплощение.

Босс: Священный Дракон

Атаки: простая атака (3 раза за раунд), критическая атака, удаляет все положительные статусы волной льда, изрыгает ледяное дыхание, копит напряженность, яростно захватывает когтем голову персонажа

Как всегда, начинаем с наращивания защиты. Использование Ускорения также рекомендуется. Кастуем Барьер и поддерживаем действие этой магии во время всего боя. Его ледяное дыхание вкупе с высокой напряженностью может вынести всю команду. Эта версия Лорда Драговианцев наносит 180 повреждений обычной атакой при +200 защиты, и более 500 повреждений критической атакой. Атака, захватывающая голову члена команды, также очень сильна. Очень важно сохранять высокий уровень HP.

В этом бою стратегия накапливания напряженности не подходит из-за ледяной волны, убирающей все положительные статусы. Средства, понижающие защиту врага, здесь почти не работают. Помните, что Герой может кастовать Массовое лечение или Массовое исцеление, не затрачивая напряженности.

Для быстрого увеличения зашиты в самом начале боя будет хорошо, если Анжело использует Бубен Концентрации прежде, чем Янгус зарядит Стальные мускулы.

Эта форма не усыпляет команду. Хоть на побудку не надо тратить время.

Пусть Герой использует Удар Дракона вкупе с магией Адреналин. Остальные пусть используют свои сильнейшие атаки, благо защита у Божественного дракона не очень сильная. Герой играет роль лекаря, в то время как Янгус и Анжело копят напряженность с Бубном Концентрации, основные атакующие — Герой и Джессика.

Божественный дракон имеет около 9 400 HP.

За победу получим 19 040 очков опыта, 0 золота и, возможно, Орех Умения.

***

Остался всего один приз — легендарный вербуемый монстр. К югу от Тродайна около озера бродит последний видимый монстр — Стальной король по имени Хев.

Отдыхаем в гостинице, сохраняем игру и возвращаемся к Лорду Драговианцев.

Верховный Дракон (Рекомендуемый уровень: 42)

Помещаем на первую позицию Янгуса (или Героя) и даем каждому, по крайней мере, по одному Эльфийский Эликсир.

Прежде чем сойтись в последней битве, надо победить все предыдущие формы дракона подряд, без перерыва. Если это слишком тяжело, можете пойти покачаться до 50 уровня. Атаки драконов немного изменились. Старайтесь закончить каждую битву с высоким уровнем HP.

Лорд Драговианцев (3 000 HP)

Атаки: обычная атака (2 раза за раунд), копит напряженность, парализует команду (в основном только Героя) с помощью Печати Лорда Драговианцев, атака из низкой позиции, Звуковой удар, вызывает гром среди ясного неба, поражающий всю команду, лечится на 500 HP, удаляет все положительные статусы волной льда.

Багровый дракон (около 2 600 HP)

Атаки: простая атака (2 раза за раунд), критическая атака, испепеляющее пламя, запугивающий крик, Световая вспышка, Ослепление.

Изумрудный дракон (около 4 700 HP)

Атаки: простая атака (2 раза за раунд), критическая атака, парализует команду с помощью Горящего дыхания, усыпляет команду с помощью Сладкого дыхания, жестоко ревет, травит команду с помощью Ядовитого тумана.

Серебряный дракон (около 2 550 HP)

Атаки: простая атака (2 раза за раунд), критическая атака, усыпляет команду вспышкой из глаз, изрыгает ледяное дыхание, кастует Печать, лечится на 500 HP, удаляет все положительные статусы волной льда.

Золотой дракон (около 2 800 HP)

Атаки: простая атака (3 раза за раунд), кастует Ба-бах!, кастует Инферно, испускает странный жар, который делает команду более уязвимой для магический атак, копит напряженность (иногда сразу до максимальной напряженности), Световая вспышка, Ослепление.

Мрачный дракон (около 950 HP)

Атаки: простая атака (3 раза за раунд), кастует Инферно, ослепляет команду яркой вспышкой, усыпляет команду светом из глаз, вызывает ливень из метеоров с неба.

Священный дракон (около 4 750 HP)

Атаки: простая атака (3 раза за раунд), критическая атака, копит напряженность, удаляет все положительные статусы атакой льда, изрыгает ледяное дыхание, яростно захватывает когтем голову члена команды.

После избиения первых семи форм, наступает очередь гигантского розового дракона смерти.

Босс: Верховный Дракон

Атаки: простая атака (3 раза за раунд), копит напряженность, Холодное дыхание, удаляет все положительные статусы волной льда, выпускает всю волшебную мощь сразу, быстро возвращает всю волшебную мощь, запугивающий крик, Испепеляющее пламя.

На повышение зашиты не стоит рассчитывать. Не поможет. Тем более, если у ваших персонажей низкий уровень. А вот Ускорение просто необходимо, причем высокий уровень скорости необходимо поддерживать в течение всего боя. При максимальной напряженности атаки дыхания запросто могут убить команду даже при высоком уровне.

Последний дракон обычно в первом раунде копит напряженность, во втором раунде применяет атаку льда, удаляющую все положительные статусы и обдает команду своим дыханием. Своей обычной атакой он способен нанести повреждений до 200 HP при +200 защиты, а критическим ударом — более 500.

Шлеморуб в качестве средства, понижающего защиту, иногда действует на него, а вот всякие магические штучки, типа Измора, бесполезны. Помните, что Герой может кастовать Массовое лечение или Массовое исцеление, не затрачивая напряженности. Старайтесь не слишком сильно тратить его MP и использовать их только на лечение.

Одно хорошо — эта тварь не усыпляет команду.

Пусть Герой использует Удар Дракона, с добавлением магии Адреналин. Остальные тоже могут драться, если они достаточно здоровы. Если повезло, и вы смогли достичь максимальной напряженности, сразу используйте самые сильные атаки Героя, Янгуса и Джессики. Под высокую напряженность дракона можно подставить команду монстров.

Верховный дракон имеет около 7 300—7 350 HP.

Победа даст 0 очков опыта, 0 золота и, возможно, Орех Умения.

***

После битвы Лорд Драговианцев поздравит нас с победой над всеми его формами. Он останется здесь, если вы захотите снова бросить ему вызов.

Высший дракон — последний монстр в Списке Монстров. Если в списке нет пустых мест, смело нажимайте кнопку select. Трод отметит, что у вас есть все монстры из списка. Выбираем в меню Список Монстров, и фанфары начнут играть в вашу честь. Заодно получим Кольцо Благовещения. Оно дает +5 очков к защите, но прелесть его в другом — если его экипировать любому персонажу, то случайных столкновений не будет вообще.

Вот, собственно, и все прохождение игры. Можно еще погулять по миру, снова бросить вызов Лорду Драговианцев или попробовать переиграть различными способами игру сначала. Например:

— игра без использования Алхимического Горшка;

— сольная игра Героя: убиваем в самом начале всех остальных персонажей и играем только с одним Героем. Здесь позволительно использовать различные приемы и предметы в битве с Рапторном;

— игра без развития способностей: тратим очки способностей на оружие, которое не используем в битвах;

— игра с начальным инвентарем;

— игра с низким уровнем персонажей (некоторые проходили игру с 35 и даже с 30 уровнем);

— игра без оружия: это самое сложное, но не невыполнимое.

Эти ограничения можно, конечно, совместить или придумать свои.

Или... выключить игру и сделать что-нибудь полезное.
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   17

Похожие:

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Руководство пользователя назначение
Контроллер Quest mk2-8E rev. 3 (Quest mk2-8e apb rev. 3) – это электронный модуль, предназначенный для
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Руководство пользователя благодарим Вас за приобретение радиоуправляемого...
«Wing-Dragon Sportster» компании art-tech. Модель предназначена для широкого круга пилотов от новичков до профессионалов. Для правильного...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Учебное пособие для учащихся 7 класса с (К) оу VIII вида Составитель:...
Мс (К) коо «Специальная коррекционная школа интернат VIII вида» г. Карабаша Челябинской области
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Общая характеристика мбскоу (VII viii вида)
Показатели деятельности Муниципального бюджетного специального (коррекционного) образовательного учреждения для обучающихся, воспитанников...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Пояснительная записка особенности речевого развития детей VIII вида характеристика группы
Рабочая программа коррекционно-развивающей работы в группе VIII вида разработана на основе адаптированной общеобразовательной программы...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Рабочая программа по «Технологии. Обслуживающий труд» для учащихся...
«норильская специальная (коррекционная) общеобразовательная школа-интернат VIII вида»
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Рабочая программа по социально-бытовой ориентировке в 5 10 специальных...
«Согласовано» и принято» на заседании мc гкс(К)оу «Специальной (коррекционной) общеобразовательной
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Отчет о результатах самообследования деятельности гкоу ро школы-интерната...
Ростовской области специальное (коррекционное) образовательное учреждение для обучающихся, воспитанников с ограниченными возможностями...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Образовательное учреждение иркутской области «ангарский автотранспортный...
Материалы VIII научно-практической конференции «Сегодня мы строим завтра» (31 марта 2017г.) – Ангарск: гбпоу аатт, 2017. 57 с
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Гбс(К)оу «С(К)ош №45 VIII вида» г. Ухты за 2012-2013 учебный год
Программой развития школы на 2011-2016гг., утвержденной приказом по гс(К)оу «С(К)ош №45 VIII вида» г. Ухты от 04. 06. 2011г. №01-04/103...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Джеймс Мортон Шпионы Первой мировой войны
Оригинал: James Morton, Spies of the First World War. Under Cover for King and Kaiser
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Расположение элементов настройки: Гарантийные обязательства
«Alan – 18 (48,78) plus» «Alan-43», «Yosan – 2204 (Yosan – turbo)», «Dragon – cb94 (240N,485)», «Maycom – em27(HM27)», или аналогичными...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon А. П. Иванченко «05» марта 2018 г
Харвестер ponsse ergo 8w- 1шт., Форвардер ponsse buffalko king 8w -1 шт для нужд ау «Братский лесхоз»
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Устройство управления радиостанцией на ик-лучах «icar – bh01»
«Alan – 18 (48,78) plus» «Alan-43», «Yosan – 2204 (Yosan – turbo)», «Dragon – cb94 (240N,485)», «Maycom – em27(HM27)», или аналогичными...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Stephen King "Firestarter"
Может, они и не хотят оставить нас живыми. Решили просто сохранить статус кво. Как вы поступаете с нерешаемым уравнением? Стираете...
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King icon Краткое руководство по “hobby king” g-osd3
Для определения места Вашей модели при включенном питании osd нажмите и отпустите кнопку “A”, на экране появится информация долготы...

Руководство, инструкция по применению




При копировании материала укажите ссылку © 2024
контакты
rykovodstvo.ru
Поиск